Vincemus è uno sparatutto aereo semi-realistico arcade della seconda guerra mondiale, con l'obiettivo di avere un equilibrio tra realismo e arcade, sviluppato per l'uso dei controlli del mouse. Il suo obiettivo è quello di fornire mappe ampie e espansive con molteplici esperienze di combattimento, combattendo obiettivi aerei, terrestri e navali di diversa origine.