Yasma fugge in nuove realtà attraverso i videogiochi e la sua arte, avventurandosi in diversi scenari di allenamento della mira; il suo obiettivo è diventare la migliore. Gioca attraverso livelli di allenamento della mira visivamente ricchi, rappresentati come momenti di evasione nel mondo di Yasma. Ogni raccolta di livelli ha la sua narrazione autonoma, come Yasma che salva la principessa nel gioco per console portatile, i disegni di Yasma che si svelano attraverso i livelli e Yasma che danza combattendo i personaggi del gioco per console.